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手赚软件应何去何从 看未来手赚发展模式

2014-11-26 15:53 张川
摘要: 导语:自2013年末,手机赚钱的威客平台便已进入大众的眼球,遇上积分墙推广黄金期的手赚软件如鱼得水,如今业务市场萎缩,各种手赚软件却依然井喷式增长,最终谁能存活下来,手赚模式的明天又会怎样? 手赚,顾名思义,就是手机赚钱,用户使用手赚类的手机app做任务(如下载使用app,完成推广,体验游戏等)便可获得一定的积分奖励,积分达到一定数量后可直接兑换话费或提现。起初这种模式是植入到游戏或付费应用中的,用户在某些关卡过不去又不愿意付费购买道具时,就会提示您可下载应用获得积分,无形中用户帮游戏主完成了一次推广量,

  导语:自2013年末,手机赚钱的威客平台便已进入大众的眼球,遇上积分墙推广黄金期的手赚软件如鱼得水,如今业务市场萎缩,各种手赚软件却依然井喷式增长,最终谁能存活下来,手赚模式的明天又会怎样?

  手赚,顾名思义,就是手机赚钱,用户使用手赚类的手机app做任务(如下载使用app,完成推广,体验游戏等)便可获得一定的积分奖励,积分达到一定数量后可直接兑换话费或提现。起初这种模式是植入到游戏或付费应用中的,用户在某些关卡过不去又不愿意付费购买道具时,就会提示“您可下载应用获得积分”,无形中用户帮游戏主完成了一次推广量,而单款应用推广的价格大家也是心知肚明,就这样,应用下载推广在一时间成为了中小游戏开发者的主力盈利模式,毕竟在中国付费下载行不通的情况下,这种模式较合理的维护了开发者的利益,这种模式也就是后来定义的积分墙。

  由于积分墙蕴含的巨大市场潜力,再加上用户反应的良好趋势,紧接着,垂直积分墙应用出现了,也就是我们今天所说的手赚软件,把应用推广的费用直接分给用户,自己按照一定的比例抽成,一时间手赚软件风靡市场,各手赚团队也是赚得盆满钵满,而如今积分墙受各大应用市场打压,业务量急剧萎缩,手赚软件该何去何从?

  “手赚市场还是非常大,但无论是哪种手赚模式,都不可能长久,关键是如何调整自己的业务模型,单一的积分墙手赚软件只能昙花一现,要长久发展,一定要打造自己的综合型手赚平台。”作为国内首屈一指的综合型手赚软件“玩乐族”的创始人,刘威显然依然看好这块蛋糕。

  不妨我们来借助“玩乐族”的业务模型来看看手赚综合平台的发展趋势:

  首先是多元化,玩乐族似乎不属于任何一类手赚模式,或者说它不止一种手赚模式,传统单一手赚软件无非就是下载积分墙加有偿推广的方式,可这样的业务模型风险过大,一旦平台商业务萎缩,手赚软件就会立马对用户失去吸引力,因此朝生暮死的手赚软件很多。玩乐族则主打综合手赚平台,除积分墙以外,还加入了移动广告,收益类小游戏,商城,云拍,问卷等功能,各项业务均衡发展,使得整个平台不受单一业务市场波动影响。

  其次,自主化也是手赚市场未来发展的大趋势,现有的手赚软件大都只做产品,不做业务,玩乐族目前在看广告赚钱这一板块属于纯自主研发,主打线下传统商户的移动互联网广告投放,同时,玩乐族也在加紧研发自主的应用推荐墙,区域化服务武汉本地的应用推广市场。

  第三是产业链化,玩乐族相比于其他传统手赚更靠近电子商务和O2O,传统手赚只是单纯的推广终端,玩乐族看起来更像一条产业链,玩乐族的业务里包含商户投放广告,商户有偿推广,商户问卷调查,应用推广,用户获得收益,用户领取优惠券,用户兑换商城,商家与用户沟通反馈,用户之间即时通信……这些功能罗列在一起我们可以看到,这是一条清晰的完整的产业链,从数据收集到宣传推广到优惠服务到最终消费再到信息反馈,是一个完整的O2O闭环生态系统。

  最后是创新,相信这不仅是手赚软件的必经之路,也是所有互联网从业者的必备要素,单从广告投放这一点,玩乐族从模式和能够提供的功能上都有很大的特色,能实现lbs精准定位投放广告,能够由广告主自主操作投放周期,投放受众和预算,并把传统的广告投放模式转型为云端投放,在移动互联网广告市场井喷的今天,这一点不容小觑。

  总的来说,手赚软件的明天依然是美好的,但那只属于业内的佼佼者,究竟最终那些平台会笑到最后,我们无法知晓,但是可以确信的一点是,综合型的O2O平台化手赚市场是必将未来的大趋势。

  玩乐族官网:www.wanlezu.net

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